由一个cppquiz的问题引入
#include <type_traits>
#include <iostream>
using namespace std;
struct X {
int f() const&&{
return 0;
}
};
int main() {
auto ptr = &X::f;
cout << is_same_v<decltype(ptr), int()>
<< is_same_v<decltype(ptr), int(X::*)()>;
}
第一反应是应该输出01,但是实际上函数在匹配的时候会根据返回值类型,参数列表,引用修饰符,cv修饰符,异常修饰符来进行匹配,这里const &&明显是没有匹配上的。
The return type, the parameter-type-list, the ref-qualifier, the cv-qualifier-seq, and the exception specification, but not the default arguments, are part of the function type. [ Note: Function types are checked during the assignments and initializations of pointers to functions, references to functions, and pointers to member functions. — end note ]
而且这个&&的修饰符让我也很困惑,这到底表达了什么意思,以前确实没有注意过这种修饰。 查了一下发现这是C++11引入的新标准 默认情况下,对于类中用 public 修饰的成员函数,既可以被左值对象调用,也可以被右值对象调用。举个例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class demo {
public:
demo(int num):num(num){}
int get_num(){
return this->num;
}
private:
int num;
};
int main() {
demo a(10);
cout << a.get_num() << endl;
cout << move(a).get_num() << endl;
return 0;
}
可以看到,demo 类中的 get_num() 成员函数既可以被 a 左值对象调用,也可以被 move(a) 生成的右值 demo 对象调用,运行程序会输出两个 10。
某些场景中,我们可能需要限制调用成员函数的对象的类型(左值还是右值),为此 C++11 新添加了引用限定符。所谓引用限定符,就是在成员函数的后面添加 “&” 或者 “&&”,从而限制调用者的类型(左值还是右值)。
修改上面程序:
#include <iostream>
using namespace std;
class demo {
public:
demo(int num):num(num){}
int get_num()&{
return this->num;
}
private:
int num;
};
int main() {
demo a(10);
cout << a.get_num() << endl; // 正确
//cout << move(a).get_num() << endl; // 错误
return 0;
}
和之前的程序相比,我们仅在 get_num() 成员函数的后面添加了 “&”,它可以限定调用该函数的对象必须是左值对象。因此第 16 行代码中,move(a) 生成的右值对象是不允许调用 get_num() 函数的。
同理,我们再次修改程序:
#include <iostream>
using namespace std;
class demo {
public:
demo(int num):num(num){}
int get_num()&&{
return this->num;
}
private:
int num;
};
int main() {
demo a(10);
//cout << a.get_num() << endl; // 错误
cout << move(a).get_num() << endl; // 正确
return 0;
}
和先前程序不同的是,get_num() 函数后根有 “&&” 限定符,它可以限定调用该函数的对象必须是一个右值对象。 注意,引用限定符不适用于静态成员函数和友元函数。
const和引用限定符 我们知道,const 也可以用于修饰类的成员函数,我们习惯称为常成员函数,例如: class demo{ public: int get_num() const; } 这里的 get_num() 就是一个常成员函数。
const 和引用限定符修饰类的成员函数时,都位于函数的末尾。C++11 标准规定,当引用限定符和 const 修饰同一个类的成员函数时,const 必须位于引用限定符前面。
需要注意的一点是,当 const && 修饰类的成员函数时,调用它的对象只能是右值对象;当 const & 修饰类的成员函数时,调用它的对象既可以是左值对象,也可以是右值对象。无论是 const && 还是 const & 限定的成员函数,内部都不允许对当前对象做修改操作。
举个例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class demo {
public:
demo(int num,int num2) :num(num),num2(num2) {}
//左值和右值对象都可以调用
int get_num() const &{
return this->num;
}
//仅供右值对象调用
int get_num2() const && {
return this->num2;
}
private:
int num;
int num2;
};
int main() {
demo a(10,20);
cout << a.get_num() << endl; // 正确
cout << move(a).get_num() << endl; // 正确
//cout << a.get_num2() << endl; // 错误
cout << move(a).get_num2() << endl; // 正确
return 0;
}